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杀戮尖塔 v1.1升级档+免DVD补丁

杀戮尖塔 v1.1升级档+免DVD补丁 PLAZA版

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  • 游戏类型:游戏升级补丁
  • 游戏语言:英文
  • 游戏大小:33.5MB
  • 发布时间:2019-08-13
不知道怎么下载?点我

游戏介绍

今天给大家推荐的是《杀戮尖塔 v1.1升级档+免DVD补丁》,玩家下载使用后可以将游戏升级到最新版本并且附带有免DVD补丁,直接免去游戏的验证,让你不花钱也能体验正版游戏,有兴趣的小伙伴快来本站下载吧!

安装步骤

1.安装《杀戮尖塔》http://yuanfanghenmang.com/SoftView/SoftView_178123.html

2.安装本升级档

更新日志

修补程序(07/05/2019)
虽然药水弹出是开放的,但药水的尖端现在已经显示出来了。
JPN恢复了以前的JPN翻译。
GRE,ITA和SPA的更新。
TUR学分的更新。

修补程序(07/17/2019)
如果重新映射按钮,退出游戏按钮现在会更改按钮资源。
修复了在删除其他保存槽时未重新加载保存槽0的问题。
修复非蒸汽构建,始终显示心脏0伤害。
修复了将播放时间和某些字符数据复制到新的保存槽的问题。
修复了删除插槽时未删除的运行保存文件,允许继续从已删除的配置文件中运行。
修复了对怪物资产的不必要的dispose()调用。
修复触摸屏,要求您双击以执行任何操作。
如果宽度或高度设置为低于允许的最小值,则现在重置显示配置分辨率。
更新了DEU,DUT,EPO,GRE,ITA,JPN,KOR,POL,UKR,RUS,SPA,THA ZHS,ZHT。
EPO学分的更新。

内容
添加了永恒之一的成就,在解锁所有其他成就时解锁。

平衡
Berserk卡磨了。自我弱势3  - > 2。
血药磨光至10% - > 25%。
如果您的所有攻击都是入门牌,则不再出现瓶装火焰。
如果您的所有技能都是入门牌,则不再出现瓶装闪电。
脚跟钩+卡片磨光。 7  - > 8伤害。
Bullseye卡磨了。锁定1  - > 2。
Bullseye +卡磨光。伤害10  - > 11。
斗兽场事件现在只出现在第二幕的上半部分。
如果你没有足够的黄金,你不会再遇到The Cleric或Beggar事件。

用户界面和效果
许多生活质量的变化,如更大的药水菜单,长按End Turn选项,甲板的分类选项,改进的提示渲染,以及浓缩的顶部面板。

Bug修复
修复卡和遗物早于他们应该解锁。
All-Out Attack,Madness和Reboot卡在使用时不再影响Card Rewards(rng问题)。
即使您的牌组包含3张或更少的牌,星盘遗物现在也可以使用。
如果删除了所有保存,则后退按钮现在隐藏在“保存槽”屏幕中。
空白The Evil的错误修复了Card Reward屏幕非跳过问题。
从Mind Bloom事件升级的瓶装卡片已正确更新其描述。
在浏览“设置”时,无法再通过控制器意外调出重命名屏幕。
更改保存位置时,现在可以正确保留更改的输入设置。
Darkstone Periapt遗物现在与Hoarder mod一起使用。
空笼子遗物现在可以在你的牌组中使用1张或更少的有效牌。
Envenom的毒药现在在伤害发生后立即使用。
修复成本X卡在快速播放时利用额外能量。
在网格卡选择屏幕中查看5张卡时,使用控制器按RIGHT时修复崩溃。
修复地图和查看甲板顶部面板按钮有时会跳过卡片奖励。
修复了在某些情况下点击Return后屏幕上剩余的部分地图UI。
修复了过早显示的积分中的谢谢消息。
修复自动机的球体防止遗传算法和仪式匕首的缩放。
修复袋准备不受绘制卡影响混乱力量。
修复了某些操作可能会禁用其余战斗卡片提示的错误。
修复了删除保存槽会在ghost插槽中生成虚拟文件的问题。
修复了如果更高的分辨率,对话框气泡移动得更快
修复了使用控制器可以查看排气管的问题,即使它是空的。
修复了通过控制器导航到锁定字符选择选项时播放屏幕和SFX的问题。
修复的卡片提示,当你去世时仍留在屏幕上。
修复了某些状态和诅咒通过在特定情况下使用Medical Kit或Blue Candle正常播放它们来触发其转弯效果。
修复了使用控制器尝试将卡片库中的视图升级悬停时的崩溃问题。
修复了使用控制器在顶部面板中突出显示mod时的崩溃问题。
修复了当无色卡售罄时在控制器上向左导航时发生崩溃的问题。
如果您有0张牌,则在打开牌组视图时修复崩溃(例如,当您使用“草稿”修改器开始跑步时)
如果您有4个选项,可以修复在Rest Site上按下控制器第3个选项时发生崩溃的问题。
修复了在运行历史记录中向右按下控制器并运行0次时的崩溃
修复损坏和块值,当结束值相同时显示绿色增加值。
修复了如果他们在此过程中死亡而没有施加权力的敌人(例如荆棘)。
修复了Slime Boss,Gremlin Leader和Reptomancer遇到的敌人订单问题。
修复启蒙+不降低转弯费用为1或0的卡的成本。
通过带有事件遗留物的控制器移动遗物概要屏幕,修复了错误。
修复了在玩过3张以上牌时玩普通性的问题。
修复Fission +以相反的顺序唤起Orbs。
修复非Steam平台,在胜利屏幕上显示0总伤害。
修复了Shopscreen通过控制器打开时无法检查文物的情况。
修复了绘制和丢弃桩的不正确缩放,使其在高分辨率下非常大。
通过诸如引导和阻止之类的交互来修复无敌功率。
修复了在悬停播放器时使用保留结束转弯的问题可能会使最左边的牌通过控制器发挥奇怪的作用。
修复了如果卡片排队并且在敌人死亡后转弯结束的问题,Nilry的Codex可以打开并导致问题。
修复了在房间转换期间可以打开地图,取消某些功能的问题。
修复了将光标移动到窗口底部会导致手中的卡片无限弹跳的问题。
修复了Rest Site选项文本未正确放置(缩放)的问题。
修复了单个文本弹出视图中提示未正确显示的问题。
修复了药水饮料/丢弃控制器上/下也在战斗中导航到怪物/卡片的问题。
修复了由于其默认透明度而在开始运行时短暂查看地图的问题。
修复了休息场所挥之不去的篝火声。
修复机器学习卡即使在否定时也会影响手的大小。
修复餐票不适用于商店?客房。
修复了复仇女神太早获得无形物并且摧毁了荆棘造成的伤害。
修复常态卡不会停止受设置和预见影响的卡。
修复后悔如果其他牌首先发挥作用,导致HP损失少于正常。
修复了Reptomancer死后不会触发一些重要逻辑的问题。
修复撕裂和撕裂,剑回旋镖和雷霆罢工继续击中荆棘和移位力量。
修复了第二风反向执行其效果并且仅获得一个块实例。
修复了一些敌人在高分辨率下使用的错误大小的斜线攻击VFX。
修复Spit Web Move的VFX在高分辨率下从错误的位置出现。
修复了输入设置的打开,允许跳过不可跳过的屏幕并可能进入无法播放的状态。
修复了seedSet标志未重置的问题,在重新加载游戏之前阻止了成就在后续运行中解锁。
修复了不会影响剑回旋镖,撕裂和撕裂以及雷击的手腕剑。
游戏和输入设置面板现在更高,因此输入行保留在面板内。
通过控制器提高音量滑块的精度,使值可以精确设置回50%。
如果你有Sozu遗物,知道骷髅事件就不能再给你药水了。
现在,为打开屏幕时选择的选项显示排行榜过滤器标签。
库事件不能再包含重复的卡片。
Neow的Lament遗物在用完之后会变灰。
单卡视图屏幕打开时,再也无法使用控制器与地图交互。
在使用控制器时,Relic Collection菜单在某些情况下不再滚动。
由于早期访问已结束,已删除有关每周重置排行榜的说明。
Reptomancer不再制造比预期更多HP的匕首。
“选项菜单”中的“重置为默认值”选项现在可以正确重置所有控制器映射。
使用控制器可以更轻松地浏览“运行历史记录”屏幕的卡和楼层节点。
商店和老板BGM现在正确地在使用静音时最小化游戏时静音。
Character Stats菜单中的滑块在使用控制器到达底部之前不再卡住。
Exordium中的火炬颗粒现在在所有分辨率上都以相同的速度上升。
如果语言不是英语并且系统编码未设置为UTF-8,Twitch插件现在可以使用。
现在播种不更新RNG的各种卡片选择效果。
在RunHistory屏幕中打开下拉菜单时,控制器向上/向下不再影响下拉菜单中的选择。
Snecko眩光中使用的WobblyLine VFX现在更大,并且在分辨率下可以正确缩放。

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